lernsoftware

Informatik

2022

Wir erklären, was Lernsoftware ist, ihre Funktionen, Vorteile und welche Arten es gibt. Auch Beispiele verschiedener Art.

Lernsoftware ermöglicht die aktive Teilnahme der Schüler.

Was ist Lernsoftware?

Bildungssoftware umfasst diese Programme und Anwendungen didaktischen Typs, erstellt mit dem ausdrücklichen Ziel, einen Beitrag zu Lehren und das Lernen. In dieser Definition ist Platz für traditionelle Computer Aided Education (EAC)-Programme, für Enzyklopädien und Programme die Künstliche Intelligenz (KI) nutzen, um die Nachhilfearbeit von . zu imitieren Lehrer in einer Bildungseinrichtung.

Diese Definition ist immer relativ und problematisch, da andere für die Geschäfts- und Berufswelt typische Programme davon meist ausgenommen sind, wie z Datenbanken und Textverarbeitung, die dennoch den Unterricht und die Schülerübungen unterstützen. Letztere gelten jedoch als nicht explizit für Lehr- und Lernzwecke programmiert.

Um eine Software als Lernsoftware zu betrachten, muss sie im Allgemeinen die folgenden Mindestanforderungen erfüllen:

  • Verwenden Sie natürlich die Computer oder andere ähnliche elektronische Geräte für Schnittstelle zwischen Programm und Benutzer.
  • Sie wurden mit einem didaktischen Zweck entworfen.
  • Sie sind interaktiv, d.h. sie ermöglichen die Beteiligung der Studierenden und fördern den Informationsaustausch zwischen Mensch und System.
  • Sie individualisieren die Lehraufgabe, sodass das Arbeitstempo und die Lerndimensionen an jeden Nutzer angepasst werden.
  • Sie sind relativ einfach zu verwenden, da sie in der Regel nur minimale Kenntnisse in Bezug auf Computerprogramme erfordern.

Funktionen der Bildungssoftware

Normalerweise erfüllt Lernsoftware umfassend verschiedene Funktionen, die wir zum Studium aufteilen können in:

  • Informieren (informative Funktion), d. h. dem Benutzer zur Verfügung stellen Information neue und detaillierte Informationen zu einem bestimmten Thema mithilfe verschiedener formaler Ressourcen: Text, Audio, Video usw. Durch diese Informationen wird dem Nutzer eine strukturierte und geordnete Ansicht der Wirklichkeit.
  • Instruieren (instruktive Funktion), d. h. das Lernen explizit oder implizit gemäß einem vorgegebenen Lehrskript oder -programm anleiten. Dies geschieht mit dem Ziel der Einhaltung von Tore spezifische pädagogische, wie man meistert Konzepte, Verweise behandeln usw.
  • Motivieren (Motivationsfunktion), d. h. die Aufmerksamkeit der Schüler zu fesseln und / oder zu halten, um den Lernprozess zu beschleunigen und zu stimulieren, ihn attraktiver und moderner zu gestalten. Dies ist vielleicht eine der Stärken von Lernsoftware.
  • Auswerten (Bewertungsfunktion), d. h. dem Schüler die Möglichkeit zu geben, seine Wissen durch Tests, Übungen und andere ähnliche Dynamiken erworben haben und Ihnen dann die richtigen Antworten geben, damit Sie Ihre Fehler verstehen können.
  • Innovation (innovative Funktion), d. h. neuen Trends Gelegenheit zu geben und Technologien in die Bildungsdynamik zu integrieren.

Bedeutung von Lernsoftware

Da virtuelle und Computerdynamiken immer mehr Räume in unserem Leben einnehmen und uns neue Jobs, spielerische und kommunikative Möglichkeiten bieten, Bildung Sie dürfen bei der Nutzung der Fähigkeiten dieser Technologie nicht im Stich gelassen werden.

Bildungssoftware ist ein Schlüsselelement bei der Gestaltung neuer Formen des Fernunterrichts und hat sogar das Potenzial, in nicht allzu ferner Zukunft, in der dieser Raum stark computerisiert sein wird, in den Unterricht integriert zu werden.

Bildungssoftware mag derzeit eine Ergänzung zum traditionellen Ausbildungsprozess von Studenten sein, ist aber auch eine nicht zu unterschätzende Wette für die Zukunft angesichts der Richtung, die die hypertechnologische Welt des 21. Jahrhunderts einschlägt.

Vorteile von Lernsoftware

Lernsoftware ist ideal für Erwachsene, da sie sich an die Zeitpläne der Schüler anpasst.

Einige der offensichtlichen Vorteile von Lernsoftware haben zu tun mit:

  • Sie ermöglichen das Lernen auf große Distanzen, sowohl in Gruppen als auch einzeln.
  • Sie nutzen innovative Technologien und Geräte, die in die Jugendvorstellung der heutigen Welt integriert sind.
  • Sie erleichtern die Kontrolle und Bewertung der Studierenden sowie die Rückmeldung zwischen Schüler und Lehrer.
  • Sie erleichtern das Lernen autonomd.h. sie passen sich dem Zeitplan und der Veranlagung des Schülers an, ideal für den Unterricht Erwachsene.
  • Sie machen das Lernen attraktiver, auffälliger und moderner.

Arten von Lernsoftware

Grob gesagt wird Lernsoftware in zwei Kategorien eingeteilt, je nachdem, wie viel Feedback sie dem Nutzer bezüglich des eigenen Lernens (d. h. seiner Bewertung) bietet:

  • Management-Programme, auch Tutorien genannt, die die Aktivitäten der Studierenden jederzeit überwachen, laufend überprüfen und auswerten. Der Computer fordert vom Schüler spezifische und konkrete Antworten, die laut a . einen sehr engen Bereich möglicher gültiger Antworten ergeben können Bildungsmodell eher traditionell.
  • Nicht-direktive Programme, die eher wie ein Instrument oder ein Arbeitsplatz (wie ein Labor) gedacht sind, der dem Schüler zur Verfügung steht, in dem er das zum Lernen Notwendige findet, mit einem gewissen Handlungsspielraum. Der Computer fungiert nicht wie im vorherigen Fall als Richter, sondern zeichnet die vom Benutzer eingegebenen Informationen auf und zeigt ihm die Konsequenzen seiner Entscheidungen so auf, dass der Begriff des Fehlers nicht so sehr behandelt wird der verschiedenen Konsequenzen zu den gewünschten. Sie neigen dazu, ein autonomeres Lernmodell bereitzustellen.
  • Datenbanken und Simulatoren, die eine große Menge an Informationen enthalten und es dem Benutzer ermöglichen, nach bestimmten Kriterien darin zu navigieren und so abgeleitete Aktivitäten ausführen zu können, wie z Rätsel, Probleme Mathematiker, Hypothese wissenschaftlich usw. Dies können hierarchische, relationale oder dokumentarische Datenbanken sowie Simulationsumgebungen anderer Art sein, die eine sichere Umgebung zur Lösung bestimmter Probleme bieten.

Beispiele für Lernsoftware

Bildungssoftwareanwendungen nutzen Multimedia-Ressourcen.

Einige Beispiele für Lernsoftware sind:

  • Coursera. Ein Webportal, das entwickelt wurde, um seinen Besuchern Kurse zu verschiedenen Wissensthemen anzubieten, durch Text und Material Multimedia. Viele seiner Kurse kommen von renommierten Universitäten auf der ganzen Welt.
  • Quizlet. Eine auf Lernkarten basierende Anwendung, die den Schülern hilft, sich auf ihre Prüfungen vorzubereiten.
  • Duolingo. Eine berühmte Lehr-App von Sprachen, das dem Schüler ein dynamisches schrittweises Sprachenlernen bietet und die Technologie seines Smartphones zum Hören, Schreiben und Wiederholen optimal nutzt.
!-- GDPR -->