Archetyp

Wir erklären, was ein Archetyp in verschiedenen Disziplinen ist. Außerdem sagen wir Ihnen, was die 12 Archetypen von Carl Jung sind.

Carl Jung schlug die Existenz von zwölf grundlegenden Archetypen vor, inspiriert vom Tarot.

Was ist ein Archetyp?

Ein Archetyp ist ein Modell, Muster oder Beispiel von denen es möglich ist, Gegenstände zu erhalten, Ideen entweder Konzepte unterschiedlich, und das erlaubt uns gleichzeitig, die Gemeinsamkeiten der letzteren zu visualisieren. Das Wort kommt aus der Vereinigung zweier altgriechischer Wörter: Bogen („Quelle“ oder „Ursprung“) und Typen („Modelle“ oder „Formulare“).

Das Konzept des Archetyps wurde in verschiedenen verwendet Disziplinen im Laufe der Geschichte mehr oder weniger als Synonym für Prototyp bzw Paradigma, das heißt von dem, was eine neue Reihe ähnlicher Elemente einleitet oder als Präfiguration, als Fortschritt oder als Verallgemeinerung dieser Reihe dient.

Von besonderer Bedeutung ist der Begriff Archetyp jedoch im Bereich der Philosophie, in dem es seit der Antike verwendet wird, beispielsweise von Philosophen wie dem Griechen Plato (ca. 427-347 v. Chr.), Der so die perfekten und ewigen Konzepte nannte, die im göttlichen Geist existierten und als Muster für die dienten Erschaffung der realen Welt.

Anschließend erschien der Begriff des Archetyps in der Psychologie Analyse (Psychoanalyse) dank der Arbeiten des Freundes und Schülers Sigmund Freuds, des Schweizers Carl Gustav Jung (1875-1961), im Rahmen seiner formulierten Theorie über die Existenz eines "kollektiven Unbewussten".

Laut Jung ist die Erfahrungen unserer Vorfahren durch psychische Archetypen, also pseudoliterarische Gestalten, die bei Menschen immer ähnliche Gefühle und Affinitäten hervorrufen, an spätere Generationen weitergegeben werden und die der Psychoanalytiker in 12 grundlegenden Fällen zusammenfasste. Mit den Worten von C. G. Jung selbst:

„Urbilder sind die ältesten, allgemeinsten und tiefsten Gedanken der Menschheit. Sie haben sowohl Gefühle als auch Gedanken; Außerdem haben sie so etwas wie ein eigenes unabhängiges Leben, wie diese Art von Teilseele, die wir leicht in allen philosophischen oder gnostischen Systemen sehen können, die auf der Wahrnehmung des Unbewussten als Quelle des Wissens beruhen“ (das Unbewusste, 1976).

Diese Archetypen sind vorbewusste Figuren, das heißt sie werden unbewusst erworben und sind laut Jungs Theorien für die Kulturforschung nützlich, da sie uns nicht nur erlauben, gemeinsame kulturelle Muster in literarischen und fiktiven Werken zu erkennen (was die Literaturkritik oft getan hat getan), sondern auch zwischen den Arten und Aspekten der zu unterscheiden Persönlichkeiten Mensch.

Jungs 12 Archetypen

Die psychoanalytische Theorie von Carl Gustav Jung schlug die Existenz von zwölf grundlegenden Archetypen vor, die von der Bildsprache des Marseiller Tarot und anderen westlichen Literaturquellen inspiriert waren und stark mit „archetypischen Ereignissen“ verbunden waren, das heißt mit tiefer symbolischer Bedeutung, wie Geburt, Tod , Initiation oder Heirat.

Viele dieser Archetypen wurden als Modell verwendet, um Geschichten und Charaktere zu komponieren, oder für Branding und Werbung von Marken.

Jungs 12 Archetypen sind:

  • Der Unschuldige. ein Archetyp von Optimismus und Reinheit, die den kindlichen, naiven oder verträumten Blick auf die Welt verkörpert, die dazu neigt, anderen zu helfen und ihnen zu vertrauen, auch wenn dies ihren eigenen Interessen abträglich ist.Der Unschuldige ist das ewige Kind und wird gewissermaßen von der Tarotkarte des Verrückten inspiriert. Beispiele hierfür sind in der Populärkultur: Pinocchio, Peter Pan, Schneewittchen oder Samwell Tarly aus Game of Thrones.
  • Der Zauberer. Ein Archetyp, der die Verwandlung, das geheime Wissen und die traditionellen Attribute des Zauberers oder des Alchemisten verkörpert, also das geheime Wissen der Welt. anfällig für Selbstsucht Noch die Besessenheit, ist das Verhalten des Magiers immer von seinen hohen Ambitionen und seinem Wunsch geprägt, die Realität zu kontrollieren, damit er Geschäfte machen und es dann bereuen kann. Es ist von der gleichnamigen Tarotkarte inspiriert und es gibt Beispiele dafür in der Populärkultur: die Zauberer Merlin, Rasputin, Faust oder Saruman Der Herr der Ringe.
  • Der Krieger. Ein Archetyp, der Heldentum, Hingabe, Hartnäckigkeit und der Glaube an das auserwählte Schicksal, wird von der Stärke-Tarotkarte inspiriert, auf der ein Mann gezeigt wird, wie er das Maul eines Tieres öffnet. Das Schicksal des Kriegers wird von seinen Leidenschaften und Verpflichtungen, seinen Versprechungen gegenüber Dritten oder seinen Idealen einer gerechten und besseren Welt geleitet. Er neigt jedoch dazu, sich auf dem Weg zu verirren, auf dem er blind und gedankenlos voranschreitet. Beispiele hierfür in der Populärkultur sind: Hercules, Superman, Aragorn of Der Herr der Ringe oder Neo rein Die Matrix.
  • Der Hausmeister. Ein Archetyp, in dem Zärtlichkeit, Mitgefühl, Opferbereitschaft und Großzügigkeit. Der Betreuer stellt die Bedürfnisse anderer über seine eigenen und findet seine vitale Bedeutung im Schutz der Bedürftigen, also im Geben. Seine dunkleren Aspekte machen ihn anfällig für Opferrolle und Martyrium. Es wird im Tarot mit der Hohepriesterin identifiziert und es gibt Beispiele dafür in der Populärkultur: die gute Fee, Mary Poppins oder Samwise Gamdschie Der Herr der Ringe.
  • Der Liebhaber. Ein Archetyp inspiriert von Leidenschaft, Verliebtheit, das Aufbrausen von Freuden und Gefühle, die im Tarot mit der Liebeskarte (oder dem Teufel) identifiziert werden. Der Liebende strebt nach nichts anderem, als das Seine zu leben Liebe und tut alles, um Intimität zu erreichen: er kann großzügig sein, egoistisch, gütig oder grausam, je nach Liebe oder Bosheit. Er ist ein jugendlicher, heranwachsender Archetyp, der zu Narzissmus und Eifersucht neigt. Beispiele dafür in der Populärkultur sind: Prince Charming, Tristán, Pepe Le Pew oder Jaime Lannister in Game of Thrones.
  • Der Entdecker. Ein Archetyp, der für Neugier, Abenteuer- und Wissensdurst steht, ewig durstig nach Neuem. Es handelt von einem Menschen, der ewig unterwegs ist, immer unzufrieden und erwartungsvoll, der andere motorisieren kann, aber nicht lange zur Ruhe kommen kann. Sie ist mit der Streitwagen-Tarotkarte verwandt und sind Beispiele der Populärkultur: The Errant Knight, Indiana Jones, Geralt de Der Hexer oder Han Solo aus Krieg der Sterne.
  • Der Gouverneur. Ein Archetyp, der Weisheit vereint, kann, Kontrolle und Übersicht, die mit dem alten König identifiziert wird, also mit den Tarotkarten des Kaisers oder der Kaiserin. Identifiziert mit dem Vater oder der Mutter, ist der Herrscher ein Fan von Kontrolle und gibt die Richtlinien vor, denen andere folgen sollen, entweder weil er überzeugt ist, eine allgemeine Vision des kollektiven Wohls zu haben, oder weil er sich als der Einzige fühlt, der dazu in der Lage ist richtig weg. . Seine Entschlossenheit und seine Vertikalität können ihn zu einem rücksichtslosen, unnachgiebigen Archetyp machen. Beispiele dafür in der Populärkultur sind: King Arthur, Professor X oder Vito Corleone aus Der Pate.
  • Der Betrüger oder Narr. Ein Archetyp, der Heiterkeit, einen Hang zu Leichtigkeit, Spott und Zynismus. Der Trickster verbindet sich mit anderen durch Humor, entweder um ihre Existenz aufzuhellen, oder als eine Form der Subversion, der Rebellion, da er eine Vision oder eine hat STIMMT die andere ignorieren oder sich dessen nicht bewusst sind.Seine dunkle Seite macht ihn jedoch anfällig dafür, an nichts zu glauben und sich normalerweise an keiner Sache zu beteiligen, oder zu Egoismus, Lügen und Täuschung. Es wird mit der Tarotkarte des Gehängten identifiziert und Beispiele dafür in der Populärkultur sind: der griechische Gott Hermes (Mercury für die Römer), der nordische Gott Loki, Captain Jack Sparrow oder der Joker aus Batman.
  • Der Weise. Ein Archetyp, der mit Weisheit verbunden ist, der Askese, der Verzicht auf weltliche Freuden und die Suche nach Erleuchtung, die im Tarot mit der Einsiedlerkarte korrespondiert. Der Weise kehrt der bekannten Welt den Rücken, um auf die Transzendenz zu setzen, also auf die Wahrheit, die allem zugrunde liegt. Dies bedeutet, dass er der Besitzer großer Weisheit ist (wie sein Name schon sagt), aber auch, dass er wenig oder gar keine Verbindung zu alltäglichen Angelegenheiten und Menschen hat. Sie sind Beispiele dafür in der Populärkultur: mr. Miyagis Karate Kid, Yoda rein Krieg der Sterne oder Gandalf rein Der Herr der Ringe.
  • Der Traditionalist. Ein Archetyp, der nicht als „Normalität“ oder „Regelmäßigkeit“ zu verstehen ist, sondern als Anhaftung an die etablierte Ordnung und das Regeln, das heißt, zu einer Position des Konservatismus oder der Traditionalität. Der Traditionalist ist ein Verteidiger von Status Quo, die Ordnung als Priorität des Daseins versteht und für den Erhalt von Institutionen kämpft. Sein Widerstand gegen Veränderungen kann ihn jedoch dazu bringen, sich sogar edlen oder wohltätigen Anliegen entgegenzustellen. Identifiziert mit dem Hohepriester des Tarot, Beispiele dafür in der Populärkultur sind: Sherlock Holmes, Spiderman oder Deckard, der Protagonist von Detektiv Bladerunner.
  • Der Gesetzlose. Ein Archetyp der Rebellion, der Sehnsucht Freiheit und Verweigerung des Bestehenden, was dem Traditionalisten eine völlig entgegengesetzte Rolle spielt: die des ständigen Widerstands gegen das Bestehende.Der Rebell mag ein Gesetzloser, ein Krimineller, ein politischer Gegner oder einfach ein Freidenker sein, aber er steht immer im Konflikt mit der Welt, immer steht er einem mächtigen Feind gegenüber. Anfällig für Paranoia, Fanatismus und emotionale Isolation präsentiert sich der Rebell als Bürgerwehr, als Verteidiger einer verlorenen Sache, die von der Gesellschaft ungerecht behandelt wird. Es wird mit der Tarotkarte des identifiziert Gerechtigkeit und in der Populärkultur hat es folgende Beispiele: Robin Hood, Bonnie & Clyde, The Punisher, Captain Nemo oder Anakin Skywalker Krieg der Sterne.
  • Der Schöpfer. Ein Archetyp, der mit Erfindungsreichtum, künstlerischer Leidenschaft, wissenschaftlicher Neugier und Problemlösung verbunden ist, wird aufgrund seines Kontakts mit dem Unbewussten und der Welt der Träume mit der Mondtarotkarte identifiziert. Der Schöpfer ist ein abstrahiertes und zerstreutes Wesen, das sich nur auf sein Schöpfungswerk konzentriert und immer versucht, für alles seine eigene Antwort zu finden. Dies bedeutet, dass Sie die praktischen und alltäglichen Aspekte von oft vergessen können Existenz, oder verstricken sich in ihre eigenen Erfindungen. Beispiele für diesen Archetyp in der Populärkultur sind: Dädalus in der griechischen Mythologie, dr. Frankenstein, Tony Stark (Hombre de Hierro) oder Dokument ein Zurück in die Zukunft.
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