Schach

Kultur

2022

Wir erklären, was Schach ist und die Geschichte dieses Spiels. Auch, wie ist Ihr Brett und die Bewegungen Ihrer Figuren.

Schach ist ein weltweit verbreitetes und praktiziertes Spiel.

Was ist Schach?

Schach ist beliebt abspielen Tischplatte Tradition Vorfahren, dessen häufige und sportliche Ausübung im Westen bis ins 15. Jahrhundert zurückreicht. Das Spiel simuliert die Konfrontation zwischen zwei alten Armeen auf einem quadratischen Brett und weist jedem Spieler eine der Seiten zu, mit dem Ziel, den Gegner zu besiegen und seinen König zu erobern.

Der Name des Spiels stammt aus dem Arabischen asch-shatranj, selbst ein Lehnwort aus der persischen Sprache. Seine ursprüngliche Form in Spanisch war Acedrex, was dann werden würde Schach und schließlich, in der modernen Fälschung des Kastilischen, Schach.

Schach ist ein weltweit verbreitetes und praktiziertes Spiel, das seinerzeit als „Spiel der Könige“ galt, weil es im Adel sehr verbreitet war. Der heute verwendete Regelstandard stammt aus dem 19. Jahrhundert. Seit Mitte des 20. Jahrhunderts gilt es als ein Spiel, das prestigeträchtigen internationalen Wettbewerben würdig ist, deren offizielle Turniere lokal, national, regional und weltweit organisiert werden.

Tatsächlich werden seit 1866 Schachweltmeisterschaften ausgetragen, bei denen Spieler ganz unterschiedlicher Nationalitäten gekrönt wurden, darunter Deutschland, Kuba, Indien, die Vereinigten Staaten und vor allem Russland.

Es kann Ihnen dienen: formale Sprachen

Geschichte des Schachs

Über den genauen Ursprung des Schachspiels besteht kein Konsens. Es wurde wahrscheinlich in erfunden Asien durch einige alte Kultur, wie Indien, deren Spiel chaturanga Es hatte wichtige Ähnlichkeiten, entweder für China, mit seiner Version des Spiels, die als Xiangqi bekannt ist.

Die ältesten Erwähnungen des Spiels stammen aus dem alten Persien, ebenso wie die Kar-Namag und Ardashir und Pabagan („Buch der Rechte von Ardeshir, Sohn von Pabag“) aus dem 6. Jahrhundert, ein Werk, in dem die Gründung der persischen Sanssaniden-Dynastie durch Ardacher I. erzählt wird.

Das Spiel ging nach der Eroberung Persiens von persischen in arabische Hände über und es waren die Muslime, die es nach Afrika und in den Westen übertrugen, insbesondere in die Regionen Europas, die vom islamischen Reich kontrolliert wurden und daher einen starken Einfluss von ihrer Kultur erhielten im dunklen Zeitalter Europas: Italien und Spanien. Von dort verbreitete sich das Wild ab dem 10. Jahrhundert auf den restlichen europäischen Kontinent.

In Asien blühte das Schach seinerseits in Varianten auf, die noch existieren, wie Shogi (japanisches Schach), Janggi (koreanisches Schach) oder Markuk (thailändisches Schach), allesamt Erben der chinesischen Version des Spiels.

Der große Erfolg des Schachspiels in Europa fand im 15. Jahrhundert statt, als es beim Adel populär wurde und später in die amerikanischen Kolonien gebracht wurde. Im Laufe der Jahrhunderte änderten sich die Regeln und Figuren, und die Europäer leisteten ihren Beitrag dazu (wie die Königin und der Bischof).

Die ersten Schachvereine entstanden im 18. Jahrhundert und 1851 wurde das erste internationale Schachturnier der Geschichte mit Sitz in London ausgetragen und 1886 wurde der erste Weltmeister der Geschichte, der Österreicher Wilhelm Steinitz, gekrönt. 1924 wurde der Internationale Schachverband gegründet und die erste Schacholympiade organisiert. Der Sport hat seitdem nicht aufgehört, an Fans zu wachsen.

Hand in Hand mit den ersten entstanden bereits in der Neuzeit die ersten automatisierten Schachspiele Computers und Stücke von Software, und die Ankunft von Internet es erlaubte Online-Spiele zwischen Menschen oder gegen die Maschine. Außerdem besiegte der Supercomputer Deep Blue 1997 den Weltmeister Gari Kasparov.

Schachfiguren

Jede Figur hat ihre eigene Bandbreite an erlaubten Zügen.

Die Schachfiguren sind immer gleich, obwohl sie zwei verschiedene Farben haben (schwarz und weiß oder hell und dunkel) und auf beiden gegenüberliegenden Seiten im gleichen Verhältnis verteilt sind. Jeder hat seinen eigenen Bereich erlaubter Bewegungen und eine Bewertung in Punkten. Auf diese Weise erhält jeder Spieler:

  • Ein König, von dem die Partei abhängt. Es ist die einzige Figur, die nicht normal geschlagen werden kann, sondern in einer Position in die Enge getrieben werden muss, dass sie keine Zugmöglichkeiten hat und von einer feindlichen Figur angegriffen wird (d. h. in überprüfen). Wenn der König im Schach steht und keinen Ausweg und keine Möglichkeit hat, sich zu verteidigen, wird er als Schach bezeichnet. Schachmatt und dies ist das Ende des Spiels. Der König kann sich jeweils um ein Feld in jede gewünschte Richtung bewegen, und jede Figur auf seinem Weg kann vom König erobert werden, solange dies den König nicht aussetzt überprüfen.
  • Eine Dame oder Königin, die stärkste Figur im Spiel, die bei Eroberung 9 Punkte wert ist. Die Königin kann eine beliebige Anzahl von Feldern in jede gewünschte Richtung (horizontal, vertikal oder diagonal) bewegen und jede Figur in die gleiche Richtung schlagen.
  • Zwei Türme, jeweils 5 Punkte wert. Diese Figuren können sich nur horizontal und vertikal bewegen, aber sie können dies so viele Felder wie gewünscht tun und Figuren in gleichem Maße erobern.
  • zwei Bischöfe, jeweils 3 Punkte wert. Diese Teile können sich nur vertikal bewegen, aber so viele Felder wie gewünscht. Aus diesem Grund gibt es ausschließlich einen in schwarzen Quadraten und einen in weißen Quadraten. Bischöfe erobern Figuren auf ihren jeweiligen diagonalen Feldern.
  • Zwei Pferde, jeweils 3 Punkte wert.Diese Figuren sind die beweglichsten im Spiel und können auf ihrem Weg andere gekreuzte Figuren überqueren („springen“), was in den übrigen Fällen unmöglich ist. Seine Bewegung muss jedoch immer einem "L" folgen, dh zwei Quadrate hintereinander in derselben horizontalen oder vertikalen Richtung (nie diagonal) und dann ein vertikales oder horizontales Quadrat. Um eine Figur zu schlagen, muss sie sich daher in diesem letzten Feld des "L" befinden und nicht in den anfänglichen Feldern, die vom Springer "übersprungen" wurden.
  • acht Bauern, die Stücke mit dem geringsten Wert im Spiel: je 1 Punkt. Diese Figuren können sich jeweils nur um ein Feld vorwärts bewegen, mit Ausnahme ihres ersten Zuges (bekannt als „Ausgang“), bei dem sie wählen können, ob sie ein oder zwei Felder vorrücken. Außerdem können Bauern nur die feindlichen Figuren erobern, die sich auf ihren beiden unmittelbar vorderen Diagonalfeldern (rechte Diagonale und linke Diagonale) befinden. Wenn jedoch ein Bauer ununterbrochen bis zum Ende seiner Reihe auf der feindlichen Seite des Bretts vorrückt, kann er "gekrönt" und gegen jede andere Spielfigur außer dem König ausgetauscht werden.

Es gibt einen speziellen Zug, der als "Rochade" bekannt ist, bei dem ein König und ein Turm, die sich im Spiel noch nicht bewegt haben und nicht bedroht sind, ihre ursprünglichen Positionen tauschen und die Zwischenfelder besetzen können, um den König zu schützen. Es gibt eine kurze Rochade (mit dem Königsturm) und eine lange Rochade (mit dem Damenturm).

Schachbrett

Das Schachbrett ist quadratisch und in 64 identische Felder unterteilt, die eine 8×8-Matrix bilden. Von vorne betrachtet muss das Quadrat ganz links immer weiß sein (oder eine helle Farbe), während die beiden darauffolgenden (oben und unten) schwarz (oder eine dunkle Farbe) sein müssen und die darauf folgenden hell, abwechselnd nacheinander .

Jeder der beiden Spieler wird eine Seite des Spielbretts besetzen, einander zugewandt und seine Figuren gemäß der folgenden Formation anordnen:

 

Die Felder des Schachbretts sind normalerweise von 1 bis 8 nummeriert, wenn sie vertikal aufsteigen, und in gekennzeichnet a zu h wenn sie sich horizontal bewegen. Diese Elemente sind wichtig für die Schachnotation, die die Züge eines Spiels in einer speziellen Sprache aufzeichnet.

Schachregeln

Die Schachregeln lassen sich wie folgt zusammenfassen:

  • Pro Spiel können nur zwei Spieler spielen, von denen jeder für eine Seite (hell oder dunkel) verantwortlich ist. Jede Seite muss vor dem Spiel ausgelost werden.
  • Der Spieler auf der hellen Seite hat immer den ersten Zug. Das Ziel des Spiels ist es, die gegnerische Seite zu besiegen, indem sie ihre Figuren erobern, bis sie den gegnerischen König in die Enge treiben und ihn zum König führen können Schachmatt.
  • Das Spiel findet abwechselnd statt. In jeder Runde kann ein Spieler jeweils eine Figur bewegen. Kein Spieler kann seinen Zug überspringen, noch ist es erlaubt, zu vorherigen Zügen zurückzukehren.
  • Der Zug jedes Spielers dauert so lange wie nötig oder kann durch eine Uhr gemessen werden. Im letzteren Fall verliert der Spieler, der die für das Spiel festgelegte Gesamtzeit in seinem Zug abläuft, das Spiel.
  • Wenn eine feindliche Figur geschlagen wird, muss sie vom Brett entfernt werden und die eigene Figur, die sie erobert hat, nimmt ihren Platz ein. Eroberte Figuren können nicht auf das Brett zurückkehren. Auch im Spiel befindliche Figuren können das Brett nicht verlassen, es sei denn, sie werden geschlagen.
  • Der König ist die einzige Figur, die sich nicht bewegen kann, um ein Feld zu besetzen, das von einer gegnerischen Figur bedroht wird. Das heißt, der König kann sich niemals freiwillig aussetzen überprüfen. Ebenso kann kein Spieler ein Schach zu seinem König ignorieren.
  • Jeder Spieler kann jederzeit aus dem Spiel ausscheiden. Es wird jedoch davon ausgegangen, dass dies dem anderen den Sieg beschert.

Das Spiel kann unentschieden enden (genannt Bretter), wenn eine der folgenden Bedingungen vorliegt:

  • Beide Spieler stimmen zu, das Spiel ohne einen erklärten Gewinner zu unterbrechen.
  • Keiner der Spieler hat genug Steine ​​übrig, um dem anderen Schachmatt zu geben.
  • Die exakt gleiche Position der Figuren auf dem Brett wird für drei aufeinanderfolgende Runden wiederholt.
  • Ohne Schach darf der Spieler seinerseits keine legalen Züge machen (es heißt Patt).
  • Wenn 50 aufeinanderfolgende Züge verstrichen sind, ohne dass eine Figur geschlagen oder ein Bauer vorgezogen wurde.

Schach Taktik und Strategie

Da beide Seiten im Spiel die gleiche Anzahl von Figuren haben, die genau gleich angeordnet sind, hängt der Sieg im Schach ganz von der Geschicklichkeit des Spielers ab, dh von seinem Können Taktik Y Strategie.

Aus diesem Grund wird das Spiel nicht als „Zufall“, sondern als „Strategie“ betrachtet. Seine Fans widmen sich normalerweise dem Studium der Bewegungsabläufe und ihrer taktischen Varianten, um die Spielentwicklung zu kontrollieren und die Optionen der Gegenseite einzuschränken.

In diesem Sinne streben Schachspieler danach, die meisten gegnerischen Figuren zu erobern oder ihre Schlüsselfiguren zu erobern oder eine günstige Positionierung ihrer eigenen Figuren zu erreichen, um über das feindliche Territorium in Richtung des Königs vorzudringen. Tatsächlich ist es die Beherrschung von Taktik und Strategie, die Schachanfänger von fortgeschrittenen Spielern unterscheidet.

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Verweise

  • „Schach“ auf Wikipedia.
  • "Geschichte des Schachs" auf Wikipedia.
  • „Die Geschichte des Schachs, ein tausendjähriges Spiel“ in National Geographic.
  • "Etymologie des Schachs" im spanischen Etymologischen Online-Wörterbuch.
  • „Schach (Spiel)“ in der Encyclopaedia Britannica.
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